The main content is the process of creating the game engine assets currently being created.
2017年2月2日木曜日
2015年10月20日火曜日
2013年4月28日日曜日
2013年4月13日土曜日
ARレントゲン追加予定コンテンツ製作過程66, 象
リンゴを食べる動きの追加。
おまけマーカーで表示されるリンゴを追いかけ、鼻先にリンゴが近づくと
リンゴを食べるという動作に。
GooglePlay版
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.ferix.app.arroentgen
iPhone版
https://itunes.apple.com/jp/app/arrentogen/id576287419?mt=8
人気ブログランキングへ
にほんブログ村 デザインブログランキング
JRANKブログランキング
2013年4月10日水曜日
2013年3月27日水曜日
ARレントゲン追加予定コンテンツ製作過程52、象8、
SATCHへの出力テスト。骨のテクスチャはpngだと骨まで透明になってしまったのでjpgにしたらうまくいった。
人気ブログランキングへ
にほんブログ村 デザインブログランキング
JRANKブログランキング
2013年3月26日火曜日
ARレントゲン追加予定コンテンツ製作過程51、象7、耳の動きは布シミュレーションで
耳はコピーして布シミュレーションを設定。アーマチュアモディファイアを適用。
根本の頂点にVertexGroupを設定しそれをピン止め。
耳の布シミュレーションをベイク。
次にエンプティを耳のボーンの先端あたりに配置。
エンプティを選択してから耳を選択してエディットモードに入りCtrl+Pで頂点を親にする。
次に耳のボーンにStrechToコンストレイントを適用しエンプティをターゲットにする。
人気ブログランキングへ
にほんブログ村 デザインブログランキング
JRANKブログランキング
2013年3月25日月曜日
ARレントゲン追加予定コンテンツ製作過程50、象6、骨ごとのウェイトペイント
要素ごとにウェイトをつけるには
WeightPaintモードで
FaceSelectionかVertexSelectionをオンにしてCtrlをおしながらボーンを選択。
EditモードでLで要素を選択。
WeightPaintModeでMixでWeightを1でペイント。ペイントがすんだらhでハイド。
という手順でできるので
今後はアニメーションまではBlenderで作成。
人気ブログランキングへ
にほんブログ村 デザインブログランキング
JRANKブログランキング
ラベル:
ARレントゲン,
Blender,
weight paint,
覚書,
象
2013年3月12日火曜日
ARレントゲン追加予定コンテンツ製作過程46、象5
ほとんど進まず。
今回はボーンの構造まではBlenderで行いfbxで3dsMaxにエクスポート。
ダミーに変換して取り込んだら先端部分が欠けたので先端部分を補って再度。
ダミーに変換すればダミーにスプリングコントローラを割り当てれば伸縮する揺れものは表現しやすい。しかしうまくなぜかアニメーションがうまくいかない。
ダミーに変換しないでインポートするといくつかボーンの大きさがおかしくなっていた。
やはりBlenderでアニメーションまで作った方がいいかも。
auスマートパス版
http://pass.auone.jp/app/detail?app_id=2232500000001
GooglePlay版
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.ferix.app.arroentgen
iPhone版
https://itunes.apple.com/jp/app/arrentogen/id576287419?mt=8
人気ブログランキングへ
にほんブログ村 デザインブログランキング
JRANKブログランキング
2013年2月21日木曜日
ARレントゲン追加予定コンテンツ製作過程25、象4
ほとんど進まず。
デスクトップパソコンの部品はそろったものの修復までにはまだ三日くらい必要かもしれない。
auスマートパス版
http://pass.auone.jp/app/detail?app_id=2232500000001
GooglePlay版
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.ferix.app.arroentgen
iPhone版
https://itunes.apple.com/jp/app/arrentogen/id576287419?mt=8
人気ブログランキングへ
にほんブログ村 デザインブログ
JRANKブログランキング
2013年2月14日木曜日
ARレントゲン追加予定コンテンツ製作過程9、象3



やり残し点。ARにはまだ使えないが時間があったらもう少しちゃんとスカルプトしたモデルも作っておく。 口の周りもスカルプトしてリトポしてテクスチャ付け直しもしたいがたぶん時間が足りない。後回しで先へ。 またいきなりトポロジーを考慮してモデリングをしてしまったが やはり最初はトポロジーを全く考えないでモデリングとスカルプトまでして作り直したほうがよかった。 これからはそうする。
auスマートパス版
http://pass.auone.jp/app/detail?app_id=2232500000001
GooglePlay版
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.ferix.app.arroentgen
iPhone版
https://itunes.apple.com/jp/app/arrentogen/id576287419?mt=8
人気ブログランキングへ
にほんブログ村 デザインブログ
JRANKブログランキング
2013年2月13日水曜日
2013年2月12日火曜日
登録:
投稿 (Atom)















