Blenderで遊ぶ(Production diary)
The main content is the process of creating the game engine assets currently being created.
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2018年11月15日木曜日
VRZoo release
VRZoo
をリリースしました
Unreal Engine 4で作成
ほぼマーケットプレース向けに作った私の
アセット
を取り込んだだけですが
動物たちや餌やとまり木をコントローラーで掴むことができます
ハクトウワシとオウギワシはとまり木にとまるので掴んでとまらせると
鷹匠っぽい感じになるようになりました
これもほとんど私のアセットのブループリントを流用したものですが
VRで見てみると意外と面白い効果が出ました
2018年11月6日火曜日
VRZoo
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