Blenderで遊ぶ(Production diary)
The main content is the process of creating the game engine assets currently being created.
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2016年12月22日木曜日
アセットリリース(Unreal Engine版Harpy eagle)
Harpy eagle
Unreal版がリリースされました
現在
UE4 market place
のトップでFeaturedとなっています
2016年12月17日土曜日
Shark5(video)
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Griffin4(video)
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2016年12月16日金曜日
Shark4(Web player demo)
Shark Web player demo
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2016年12月13日火曜日
Griffin3(WebPlayer demo)
Griffin Web player demo(22.7MB)
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2016年12月9日金曜日
Shark3
2016年12月6日火曜日
Griffin2
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2016年12月4日日曜日
Unreal Engine向けHarpy eagle
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2016年12月3日土曜日
アセットリリース(Deers Pack)
Deers Pack
が審査を通過 しました
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