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2015年10月20日火曜日

アセットリリース(動く骨の動物達)

Animated Skeleton Animals Pack

が審査を通過しました

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2013年3月12日火曜日

ARレントゲン追加予定コンテンツ製作過程46、象5






ほとんど進まず。
今回はボーンの構造まではBlenderで行いfbxで3dsMaxにエクスポート。
ダミーに変換して取り込んだら先端部分が欠けたので先端部分を補って再度。
ダミーに変換すればダミーにスプリングコントローラを割り当てれば伸縮する揺れものは表現しやすい。しかしうまくなぜかアニメーションがうまくいかない。
ダミーに変換しないでインポートするといくつかボーンの大きさがおかしくなっていた。
やはりBlenderでアニメーションまで作った方がいいかも。


auスマートパス版
http://pass.auone.jp/app/detail?app_id=2232500000001
GooglePlay版
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.ferix.app.arroentgen
iPhone版
https://itunes.apple.com/jp/app/arrentogen/id576287419?mt=8

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2013年2月14日木曜日

ARレントゲン追加予定コンテンツ製作過程9、象3


やり残し点。ARにはまだ使えないが時間があったらもう少しちゃんとスカルプトしたモデルも作っておく。 口の周りもスカルプトしてリトポしてテクスチャ付け直しもしたいがたぶん時間が足りない。後回しで先へ。 またいきなりトポロジーを考慮してモデリングをしてしまったが やはり最初はトポロジーを全く考えないでモデリングとスカルプトまでして作り直したほうがよかった。 これからはそうする。
auスマートパス版
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GooglePlay版
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.ferix.app.arroentgen
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