Blenderで遊ぶ(Production diary)
The main content is the process of creating the game engine assets currently being created.
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2013年3月27日水曜日
ARレントゲン追加予定コンテンツ製作過程52、象8、
SATCHへの出力テスト。骨のテクスチャはpngだと骨まで透明になってしまったのでjpgにしたらうまくいった。
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