Playing with Blender(Production diary)
The main content is the process of creating the game engine assets currently being created.
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2014年5月31日土曜日
ARFantasy制作過程50
第二章の
実機での通しテスト
各パラメータ調整は全章完了するまでは大まかで
なるべくARシナリオは変えずにアプリ側からできるようにする
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