The main content is the process of creating the game engine assets currently being created.
2013年4月30日火曜日
2013年4月29日月曜日
2013年4月28日日曜日
2013年4月27日土曜日
2013年4月26日金曜日
2013年4月25日木曜日
2013年4月24日水曜日
ARレントゲン追加予定コンテンツ製作過程76, ライオン
iPhone版を出力ためし。
環境マップのテクスチャをマテリアルと別フォルダに配置したら透明化されてしまったが同じフォルダに入れたらできた。
GooglePlay版
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.ferix.app.arroentgen
iPhone版
https://itunes.apple.com/jp/app/arrentogen/id576287419?mt=8
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2013年4月23日火曜日
ARレントゲン追加予定コンテンツ製作過程75, サソリ
iPhone向けに作り直すためにノーマルマップを使用。
エクスポーターの設定は
Custom のTangentsをチェック
Phong HQでHardware skinning, Parity bit
をチェック。
Sharedはチェックしてはならない。チェックは外す。
Sharedはチェックしてはならない。チェックは外す。
ボーンが38本を超えている場合は
38本以内のボーンに関連付けられた頂点グループに分割して
それぞれにマテリアルを設定。
エクスポーターの設定は
Separated .material filesをチェック。
各マテリアルファイルは以下のような感じに書き換える。
material /matnamevertexSkinning
{
technique
{
pass
{
ambient 0 0 0
diffuse 0.64 0.64 0.64 1
specular 0 0 0 1
emissive 0 0 0
vertex_program_ref tiShader/vertex_phong_skinning_normal.vs
{
}
fragment_program_ref tiShader/phong_diffuse_normal.ps
{
param_named BumpAndReflect float2 1 1
}
texture_unit
{
texture color.png
}
texture_unit
{
texture normal.png
}
}
}
}
GooglePlay版
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.ferix.app.arroentgen
iPhone版
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2013年4月22日月曜日
2013年4月21日日曜日
2013年4月20日土曜日
2013年4月19日金曜日
2013年4月18日木曜日
ARレントゲンバージョンアップ
ARレントゲンのandroid版がバージョンアップしました。
コンテンツを追加しました。
ボタンは10個追加されていますが、初回で公開中のものは
ライオン、象、ステゴサウルス、ディプロドクス、蒸気機関の五つです。
GooglePlay版
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.ferix.app.arroentgen
iPhone版
https://itunes.apple.com/jp/app/arrentogen/id576287419?mt=8
スマートフォン向け解説ページ
http://arroentgen.ferix.jp/googleplay/help1_1/index.html
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2013年4月17日水曜日
ARレントゲン追加予定コンテンツ製作過程70, 心臓
血管の部分を大きめにUV展開して
Bake from multiresでスカルプトした血管のDisplacementとNormalをBake。
エクスポートしたUVを重ねてGimpで編集。
GooglePlay版
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.ferix.app.arroentgen
iPhone版
https://itunes.apple.com/jp/app/arrentogen/id576287419?mt=8
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2013年4月16日火曜日
ARレントゲン追加予定コンテンツ製作過程69, サソリ
おまけマーカーを表示すると赤いサソリがあらわれて
本体マーカーで表示される青いサソリを追いかける。
青いサソリは+-ボタンで左右に向きをかえ画面をタップすると前進。
相手のサソリが前方に来ると攻撃の動作をして相手にダメージを与え
一定のダメージを受けると消える。勝った方は勝利の動作をするというようにした。
GooglePlay版
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.ferix.app.arroentgen
iPhone版
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2013年4月15日月曜日
2013年4月14日日曜日
2013年4月13日土曜日
ARレントゲン追加予定コンテンツ製作過程66, 象
リンゴを食べる動きの追加。
おまけマーカーで表示されるリンゴを追いかけ、鼻先にリンゴが近づくと
リンゴを食べるという動作に。
GooglePlay版
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iPhone版
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2013年4月12日金曜日
ARレントゲン追加予定コンテンツ製作過程65, ディプロドクス
おまけでシダを表示するとその方向を向き
背景がその方向に応じてスクロールするようにした。
GooglePlay版
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iPhone版
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2013年4月11日木曜日
ARレントゲン追加予定コンテンツ製作過程64, ステゴサウルス
おまけで表示される杉の作成。
位置と大きさと回転がランダムに配置されるようにした。
GooglePlay版
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iPhone版
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2013年4月10日水曜日
2013年4月9日火曜日
2013年4月8日月曜日
2013年4月7日日曜日
2013年4月6日土曜日
ARレントゲン追加予定コンテンツ製作過程59, ライオン
寝そべる動きの追加。
キーフレーム数が多いとエクスポートできなかった。
仕方ないので分割して出力。シーンをシナリオと別にダウンロードする形式にしようとしたが
SATCHSTUDIO上ではダウンロードできるのに実機ではできなかった。おそらく署名ファイルの問題。時間がかかったわりにはほとんど進まず。
これがすぐに解決できない時はとりあえずシーンもシナリオに含めてダウンロードするようにする。
GooglePlay版
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.ferix.app.arroentgen
iPhone版
https://itunes.apple.com/jp/app/arrentogen/id576287419?mt=8
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2013年4月5日金曜日
ARレントゲン追加予定コンテンツ製作過程58, 蒸気機関2
蒸気機関のおまけは
おまけマーカーで表示される羽を近づけると
蒸気機関と組み合わさって飛びはじめ、おまけマーカーで方向を操作できる。
ランダムに表示される星を三つ集めるとトロフィーが表示されるというものに。
今後の修正点:
おまけマーカーを近づけるときに本体マーカーが隠れてしまいやすいのを何とかする。
動きのループの範囲が画面とあってないのを合わせる。
テクスチャも修正。
auスマートパス版
http://pass.auone.jp/app/detail?app_id=2232500000001
GooglePlay版
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.ferix.app.arroentgen
iPhone版
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2013年4月4日木曜日
ARレントゲン追加予定コンテンツ製作過程58, 蒸気機関
2013年4月3日水曜日
2013年4月2日火曜日
ARレントゲン追加予定コンテンツ製作過程57, ディプロドクス4
最低限のパーツにテクスチャをつけて別シームで展開しなおしてベイクしつなぎ目を消す。
各パーツはエディットモードでコピーして全体を作る。
auスマートパス版
http://pass.auone.jp/app/detail?app_id=2232500000001
GooglePlay版
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.ferix.app.arroentgen
iPhone版
https://itunes.apple.com/jp/app/arrentogen/id576287419?mt=8
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