2011年12月8日木曜日

Blender Tutorials>Blender Biggners Course>Learning Unit #4>Martini

http://gryllus.net/Blender/PDFTutorials/Martini.pdf

・エディットモードで選択してPでセパレート

・Spin使った後
>When you are happy with the final result, select all of the vertices and press CTRL-V
>(vertex menu) and “Remove Doubles”.

・FillはShift+FでなくAlt+F
・遠くにポイントライトをおいて逆二乗でなく線形に減衰するようにすると遠くの光源を近似することになる。


>The IOR distorts faces behind the glass and the Depth allows us to see
>through multiple layers of transparency.
IORは屈折率か。


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