Blenderで遊ぶ(Production diary)
The main content is the process of creating the game engine assets currently being created.
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2011年12月8日木曜日
Blender Tutorials>Blender Biggners Course>Learning Unit #5>My Materials
http://gryllus.net/Blender/PDFTutorials/MyMaterials.pdf
・ファイルメニューのアペンドで他のファイルのマテリアルをアペンドできる
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