2011年12月30日金曜日

BGEの使い方


・ゲームエンジン使うときは上のメニューでBlender Gameを選択してからオブジェクトのフィジックスを色々設定してP
・上にあるGameメニューのRecordAnimationで動きを記録できる。
・DynamicとRigidBodyではだいぶ動きが違う

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