Blenderで遊ぶ(Production diary)
The main content is the process of creating the game engine assets currently being created.
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2015年5月22日金曜日
Unityでゲームつくり31
イワシ救出2(1MB)
イワシ救出2WebGL版(47.7MB)
ドラッグした方向にイワシが移動
30匹のイワシを海に放つとクリアー
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