画面をクリックし
スライダーで各関節の回転
宝石を5個左の半球に入れるとゲームクリアー
覚書:
・かなりゆっくり動かさないとコライダーをすり抜けてしまう
・ アニメーターは使わずにスライダーの値をオイラー角とするQuaternionを
localRotationとして設定した
localRotationのオイラー角を直接設定はできない
以下のように一旦Quaternionに値を設定してから代入
Quaternion aRotation = Quaternion.identity;
Vector3 anAngle = Vector3.zero;
anAngle.y = 360-aSlider.value;
anAngle.z = 270;
anAngle.x = 0;
aRotation.eulerAngles = anAngle;
anAxis.transform.localRotation= aRotation;
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