Blenderで遊ぶ(Production diary)
The main content is the process of creating the game engine assets currently being created.
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2015年5月17日日曜日
Unityでゲームつくり26
鳥2(7MB)
鳥2WebGL版(81.6MB)
画面をクリックしたら
矢印キー上で浮上
左右で左右に旋回
5つのサークルをくぐるとゲームクリアー
覚書:
・操作性にかなり改善の余地あり
はまったり飛べなくなったり
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