Blenderで遊ぶ(Production diary)
The main content is the process of creating the game engine assets currently being created.
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2015年5月10日日曜日
Unityでゲームつくり20
音符(8.2MB)
画面をクリックし
zxcvbnでドレミファソラシド
asdfghで1オクターブ高く
qwertyでさらに1オクターブ高く
矢印キーでキャラクターを操作
クリックするかキャラクターが触れると音が再生
ゲームではなく単に操作するだけ
覚書:
・instantiateの返り値はObjectなので
GameObjectにするには型変換する必要あり
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