Blenderで遊ぶ(Production diary)
The main content is the process of creating the game engine assets currently being created.
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2015年4月29日水曜日
Unityでゲームつくり8
棒人間3
画面をクリックして
Fキーで玉を打つ
Cでしゃがみ
矢印キーで操作
スペースでジャンプ
左controlで上段攻撃
左Altではらい攻撃
まだゲームではなく単に動かすだけ
覚書:
・avatar maskを使うために追加したレイヤーについては
anim.SetLayerWeight(1,1f);
のようにウェイトを設定する必要がある
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