Blenderで遊ぶ(Production diary)
The main content is the process of creating the game engine assets currently being created.
link
UE4 Marketplace
Unity Asset Store
Youtube
Blender Market
cgtrader
Cubebrush
HoloLens Apps
X
2012年1月1日日曜日
スカルプト
・スカルプトはDrawのAddとSubtractでStrengthとRadiusを調整して。SnakeHookでとげを作る。Pinchで折れ目のよな物を作る。Smoothで滑らかにする。
・AntのAddOnはHeight、Plateau、Sealevelの調整で地形全体の高さとそのうちのどの部分を切り取るかを指定できる。
0 件のコメント:
コメントを投稿
次の投稿
前の投稿
ホーム
登録:
コメントの投稿 (Atom)
0 件のコメント:
コメントを投稿