Playing with Blender(Production diary)
The main content is the process of creating the game engine assets currently being created.
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2012年2月8日水曜日
UserPreferencesのAddonでAddMesh:ExtraObjectsをOnにして
Shift+AでAddMesh>Extra Objects>Math Function>XYZ Math Surface
で(x,y,z)=f(u,v)のようなパラメータ表示の曲面のメッシュが作れる。
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