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2012年2月8日水曜日


UserPreferencesのAddonでAddMesh:ExtraObjectsをOnにして
Shift+AでAddMesh>Extra Objects>Math Function>XYZ Math Surface
で(x,y,z)=f(u,v)のようなパラメータ表示の曲面のメッシュが作れる。
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2012年1月22日日曜日

2011年12月28日水曜日

FLUIDの使い方

Cubeを配置してFLUIDのDOMAINに設定。
流体にしたいオブジェクトをDomain内に配置してFluidのFluidに設定。
流体にぶつからせたい固体を配置してFluidのOBSTACLEに設定。
ARMATUREによるアニメーションの場合はExportAnimatedMeshをチェック。
シリンダーなどを配置して頂点を削除して円盤にしてFluidのInflowに設定すると流れ込む流れが作れる。オブジェクトを配置してFluidのOutFlowに設定すれば流れ出る。