Playing with Blender(Production diary)
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2012年2月16日木曜日
馬(歩行をリグで) 10
スプリングの作り方は「Blender物理シミュレーション」(トニー・マレン著)を参考に。本に書かれているのはDriverの設定方法がBlender2.61とは少し異なる。
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