Playing with Blender(Production diary)
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2011年12月21日水曜日
レース、カゴ
・レースのような物体はテクスチャにアルファを設定したPNGファイルを使って、マテリアルのアルファは0にしてテクスチャのインフルエンスはカラーとアルファを1にpremultiplyをonに。
・カゴのような物体は色々方法がある。一つはサブディバイドした直方体などから線分を選択してPで分割してカーブを作る。それをエクストリュードしてスケールして二次元に、ソリディファイして三次元に。あるいはカーブとアレイのモディファイアをベジエ曲線に適用。
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