
やっぱり骨のテクスチャは2Dで作るよりもスカルプトしてベイクした方がいいかもしれない。 次回は時間があれば多孔質の質感のみ2Dで作ってつなぎ目やヒビや溝はスカルプトするような方法でやる。
auスマートパス版
http://pass.auone.jp/app/detail?app_id=2232500000001
GooglePlay版
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.ferix.app.arroentgen
iPhone版
https://itunes.apple.com/jp/app/arrentogen/id576287419?mt=8
人気ブログランキングへ
にほんブログ村 デザインブログ
JRANKブログランキング
0 件のコメント:
コメントを投稿