Blenderで遊ぶ(Production diary)
The main content is the process of creating the game engine assets currently being created.
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2011年11月20日日曜日
Blender Getting started>Getting Started with Blender> materials
・プロパティパネルのMaterialを左クリック
・Diffuse,Specular,Transparencyなどを設定
http://cgcookie.com/blender/2010/08/31/blender-intro-to-materials/
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