Playing with Blender(Production diary)
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2011年11月5日土曜日
MAYA体験版二十六日目
・ディスプレイスメントのやり方は
http://me.autodesk.jp/wam/maya/docs/Maya2010/index.html?url=Surface_Relief__Connect_a_texture_as_a_displacement_map.htm,topicNumber=d0e503025
ハイパーシェードのシェーディンググループダブルクリックしてディスプレイスメントマップ設定すればいい。
・ディスプレイスメントをポリゴンに変換することもできる
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