2013年10月5日土曜日

『ARSF』メイキング



ARSF


のメイキング動画をアップロードしました





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2013年10月2日水曜日

2013年9月12日木曜日

ARSF

今朝App Storeの審査を通った
ARのシューティングゲームです
https://itunes.apple.com/jp/app/arsf/id697465257?l=ja&ls=1&mt=8


無料です
マーカーは千円札か
解説サイト
http://ryousirikigaku.com/ARSFkaisetu/
のマーカーをPCの画面から直接写して使います

五章からなります
SFにありがちなギミックをなるべく多く詰め込み
色々な操作感覚を試してみました

一章では
SF映画のような雰囲気のオープニングを作りました
サイバーパンクっぽい感じと昭和風の未来像などのイメージをミックスした感じです
半透明のモノレールに乗降する人のアニメーションや
空飛ぶ車に乗った人など

iPhoneをマーカーに対して傾けることによりキャラクターが方向を変えます
ジャンプもできます

敵キャラクターは球体から変形して四足歩行になるロボットと二足歩行のロボットです

二章ではカメラの前方に向かってややカメラの動きに遅れて照準がむきます
4種類の敵の宇宙船を倒します

三章ではマーカーに対するiPhoneの傾きによってプレイヤーの宇宙船が回転します
敵は砲台とロボットです
敵の砲台は二つの軸で回転してプレイヤーに向かって狙いを定めてきます

四章ではカメラの方向に向かって攻撃します
市民に化けたエイリアンを20体倒すとゲームクリアーです
間違って市民を倒すとゲームオーバーです

五章では
ロボットを操縦して戦います
20体の小エイリアンを倒すとボスエイリアンが動き出して
ボスエイリアンを倒すとエンディングが見られます

ロボットの操縦席には動画が表示されていることや
ロボットの上半身が二つのピストンで斜めに動きながら歩行する動作など
にもこだわりました



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2013年8月5日月曜日

AR羅針盤


現在申請中のAR羅針盤です
(8/12追記
審査通過しました。下記アドレスからダウンロードできます。
https://itunes.apple.com/jp/app/ar-luo-zhen-pan/id672240036?l=ja&ls=1&mt=8





地図をロングタップするか目的地を入力しカメラを起動しマーカーを写すと羅針盤が表示され
中央の宝石から出る光が目的地を指し示します
羅針盤の盤面は北を向きます
カメラやマーカーの角度を変えても重力に対して水平になるように二つの軸で回転します




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2013年8月3日土曜日

ARダンジョン




ゲームっぽいアプリをリリース中です。
「新宿駅がダンジョンのようだ」といったニュース

http://matome.naver.jp/odai/2135135944310037401
http://360news.doorblog.jp/archives/26386686.html
など
)に触発されて現実の景色を背景にしたロールプレイングゲーム的なものを作りました。

ゲームなどを作成するとき大体以下のような方法が考えられると思います。
1.会社などで大勢で大きなプロジェクトで計画を立てて作る(商業的なゲームの大部分)
2.地図のように現実の物体の変換や取り込み(googleやiPhoneなどのMap,や3Dスキャナで取り込んだデータ、気象や宇宙のデータ。人体ならosirixのCTデータなど)
3.シミュレーションやアルゴリズムで生成(物理エンジン、パーティクル、流体、群衆のシミュレーション、セルオートマトン的なものなど)
4.参加するユーザーが作成(ネットゲームなど)
5.一人で手作り
しかし5.で1から4に対抗する方法はないかと考えたとき(大規模なアセットが
必要となる場合)かなり困難です。

そこですべてを手作りするのではなくゲーム内の一部を手作りして背景は現実を使うという方法
を試みました。
(しかし2.から4.のような方法は5.のやり方に追加で取り込んでもいいかもしれない。)
現実に自分の手作りしたものを重ねて現実のゲーム化的な方向性を考えて作りました。
しかしまだゲームとして普通に遊べる段階ではない気もします。
アップデートの際にはもう少しゲーム性を高める予定です。


アプリダウンロード

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2013年8月2日金曜日

3Dプリンター7


そのままではy軸のendstopに届かないので
SketchUpでy軸のendstopに引っかかる部分を引き延ばしてから出力。

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