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2014年1月20日月曜日
ARSF
D'Fudionで出力ためし
ボタンをタップすると脚、頭、尻尾、装甲の組み合わせを選べる
画面をタップした位置によって前進と旋回のスピードが変化する
そのスピードに合わせて左右の足やキャタピラが動く
しかしときどき動きが止まってしまう
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2014年1月19日日曜日
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2014年1月13日月曜日
脚6
3dsMaxで再度リグ付け
脚の指の動きはなにもコンストレイントはつけず単に手作業で動かす
その他はBlender版と同じで長さ2のIKのみで自動に歩行サイクルになるように
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