The main content is the process of creating the game engine assets currently being created.
2016年4月30日土曜日
2016年4月23日土曜日
2016年4月19日火曜日
アセット制作過程(Harpy eagle6)
Mesh:6746tris
BoneCount:220
Textures:
BakedHarpyEagle(Albedo):2048x2048
HarpyEagleN(Normal):2048x2048
BakedHarpyEagleS(Specular):512x512
BakedHarpyEagleFeather(Albedo):2048x2048
2016年4月18日月曜日
2016年4月17日日曜日
2016年4月16日土曜日
2016年4月15日金曜日
2016年4月8日金曜日
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