Blenderで遊ぶ(Production diary)
The main content is the process of creating the game engine assets currently being created.
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2016年4月19日火曜日
アセット制作過程(Harpy eagle6)
Mesh:6746tris
BoneCount:220
Textures:
BakedHarpyEagle(Albedo):2048x2048
HarpyEagleN(Normal):2048x2048
BakedHarpyEagleS(Specular):512x512
BakedHarpyEagleFeather(Albedo):2048x2048
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