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The main content is the process of creating the game engine assets currently being created.
2014年9月22日月曜日
2014年9月21日日曜日
短編アニメーション5
2014年9月20日土曜日
短編アニメーション4
2014年9月19日金曜日
短編アニメーション3
3作目の短編アニメーション
元ネタはほぼすべてエッシャー
3DSMAX使用
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2014年9月18日木曜日
短編アニメーション2
2014年9月17日水曜日
短編アニメーション1
2011年の4月ごろにスマートフォン向けの3Dアニメーションコンテスト向けに作成したものがでてきた
3DSMAXで初めて作った短編アニメーション
このころはまだBlenderを知らなかった
視線は交差、右目で左を左目で右の画像を見る
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2014年9月5日金曜日
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