Playing with Blender(Production diary)
The main content is the process of creating the game engine assets currently being created.
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2014年9月17日水曜日
短編アニメーション1
2011年の4月ごろにスマートフォン向けの3Dアニメーションコンテスト向けに作成したものがでてきた
3DSMAXで初めて作った短編アニメーション
このころはまだBlenderを知らなかった
視線は交差、右目で左を左目で右の画像を見る
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