Playing with Blender(Production diary)
The main content is the process of creating the game engine assets currently being created.
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2013年2月16日土曜日
ARレントゲン追加予定コンテンツ製作過程13
四角形分割にこだわるよりエッジの向きを決めたい部分は三角形分割していく。
とりあえず最低限のパーツに大まかにテクスチャ作ってモデリング。
テクスチャは後で作り直せる。
auスマートパス版
http://pass.auone.jp/app/detail?app_id=2232500000001
GooglePlay版
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.ferix.app.arroentgen
iPhone版
https://itunes.apple.com/jp/app/arrentogen/id576287419?mt=8
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