・プロパティパネルのobject dataでlampのプロパティを変えられる
・shift+aでライト追加
http://cgcookie.com/blender/2010/08/31/blender-intro-to-lighting/
The main content is the process of creating the game engine assets currently being created.
2011年11月20日日曜日
Blender Getting started>Getting Started with Blender> rendering
・プロパティパネルのRender>imageで単一フレームのレンダリングescで元の画面に戻る
・Render>animationでアニメーションのレンダリング
・dimentionでアスペクト比など設定
http://cgcookie.com/blender/2010/08/31/blender-intro-to-rendering/
・Render>animationでアニメーションのレンダリング
・dimentionでアスペクト比など設定
http://cgcookie.com/blender/2010/08/31/blender-intro-to-rendering/
Blender Getting started>Getting Started with Blender> materials
・プロパティパネルのMaterialを左クリック
・Diffuse,Specular,Transparencyなどを設定
http://cgcookie.com/blender/2010/08/31/blender-intro-to-materials/
・Diffuse,Specular,Transparencyなどを設定
http://cgcookie.com/blender/2010/08/31/blender-intro-to-materials/
Blender Getting started >Getting Started with Blender>modeling
・shift+dでドュプリケート
・shiftで複数選択
・EDITモードでeでエクストリュード
http://cgcookie.com/blender/2010/08/31/blender-intro-to-modeling/
・shiftで複数選択
・EDITモードでeでエクストリュード
http://cgcookie.com/blender/2010/08/31/blender-intro-to-modeling/
Blender Getting started>Getting Started with Blender>interface and navigation
・右クリックで選択
・真ん中ドラッグで視点回転
・SHIFT+真ん中ドラッグで視点移動
・g、s、rが平行移動、スケール、回転
・1,3,7で視点を変える
・0でカメラ視点
http://cgcookie.com/blender/2010/08/31/blender-interface-and-navigation/
・真ん中ドラッグで視点回転
・SHIFT+真ん中ドラッグで視点移動
・g、s、rが平行移動、スケール、回転
・1,3,7で視点を変える
・0でカメラ視点
http://cgcookie.com/blender/2010/08/31/blender-interface-and-navigation/
2011年11月10日木曜日
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