タツノオトシゴ
がアセットストアの審査を通過しました
(分類を魚にしなかったために見つかりにくくなってしまった
次回のバージョンアップで変更)
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The main content is the process of creating the game engine assets currently being created.
2015年7月24日金曜日
2012年3月18日日曜日
2012年3月14日水曜日
タツノオトシゴ
Ambient OcclusionをBakeしたものをEmissionのStrengthに入力。写真のテクスチャーとGlassのMixShaderとMixさせる。そのさいのFacもAmbientOcclusionをBakeしたテクスチャー。これを表側とし内部にGlossyとEmissionのMixShaderのマテリアルを設定した縮小したモデルを配置。
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