Blenderで遊ぶ(Production diary)
The main content is the process of creating the game engine assets currently being created.
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2015年6月27日土曜日
アプリリリース(CraneGameAR)
CraneGameAR
が審査を通過しました
(なぜか申請時に設定した覚えのない
「軽度な医療または治療情報」
のためにレーティングが12+になっている
申請にはいってから普段より審査時間が長かったのとも関係ある気もする
しかし理由は不明)
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