Playing with Blender(Production diary)
The main content is the process of creating the game engine assets currently being created.
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2015年6月12日金曜日
アセット作り直し(イワシ)
アセットストア申請したもののリジェクトされたので
舌のあたりをモデリングし直しテクスチャ作り直して
アニメーション作り直して再提出
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