Blenderで遊ぶ(Production diary)
The main content is the process of creating the game engine assets currently being created.
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2014年2月18日火曜日
羽13
サンプル数を増やしキーフレームを減らし再レンダリング
今後は作りこみは一旦停止し
ARで使えるように単純化していく
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