Blenderで遊ぶ(Production diary)
The main content is the process of creating the game engine assets currently being created.
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2013年8月1日木曜日
3Dプリンター6
本体のパーツのバックアップ中。
三回に一回くらいは加工すれば使い物になりそうな出力ができる。
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