Blenderで遊ぶ(Production diary)
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2011年11月1日火曜日
MAYA体験版二十二日目
・UVスムースツールで展開がうまくいかないときはUVエッジの縫合をしてから
・ファーを適用したらファーアトリビュートのペイントツールで方向を変える
・ペイント可能にしてからペイントエフェクトツールでバイザーで選択したFeathersでペイントしてアトリビュートエディタでグローバルスケールを変える
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