Playing with Blender(Production diary)
The main content is the process of creating the game engine assets currently being created.
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Komodo dragon
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2016年10月31日月曜日
Komodo dragon(Unreal Engine向け)
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2016年6月10日金曜日
アセット制作過程(Komodo dragon6)
2016年6月6日月曜日
アセット製作過程(Komododragon5)
Komodo dragon web player demo
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2016年6月4日土曜日
アセット制作過程(Komodo dragon4)
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2016年5月26日木曜日
アセット制作過程(Komodo dragon3)
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2016年5月23日月曜日
アセット制作過程(Komodo dragon2)
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2016年3月7日月曜日
アセット制作過程(Komodo dragon1, Armadillo girdled lizard1)
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