Playing with Blender(Production diary)
The main content is the process of creating the game engine assets currently being created.
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2013年3月20日水曜日
まずは感じをつかむために正確さや後のことは考えずに。
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2013年3月19日火曜日
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2013年3月17日日曜日
まずは感じをつかむために正確さや作業の順序を気にせずに大まかに。
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2013年3月16日土曜日
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