Blenderで遊ぶ(Production diary)
The main content is the process of creating the game engine assets currently being created.
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2015年8月14日金曜日
AR Epic制作過程4
AR Epic
追加予定コンテンツ
Unityにインポートしてマテリアルを設定しまずはラグドールの作成
Vuforia vision awards投票サイト
https://www.qualcomm.com/products/vuforia/awards/unity-developers-choice
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