The main content is the process of creating the game engine assets currently being created.
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ARFantasy制作過程51(背景)
追加したいタイプの背景は
中世風の街並み(石、煉瓦、木)、魔女の家
(必要パーツは鍋、箒、杖、壺、棚(怪しい髑髏や薬が並ぶ)、暖炉、ランプ、本、水晶玉、枯れ木)、小人の村(キノコの家、ヤカンなど生活用品を家にしたもの、切り株の家)
、砦(鉄格子の入り口、投石器)、空飛ぶ城(岩の上にのってる、岩には湖がありそこから
滝がこぼれるのはビデオテクスチャかパーティクルで)、ダンジョン(エジプト風、中世風、熱帯の遺跡風、自然の鍾乳洞などのタイプ)
各イメージについて
とりあえず今まで作ったもので使えそうなものを全部放り込んで感じをつかむ
再度イメージしてそのまま使えるものはそのまま
変形やつなぎ合わせで使えそうなものはそうして
必要な追加分のみモデリングしていく方針で
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