Blenderで遊ぶ(Production diary)
The main content is the process of creating the game engine assets currently being created.
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2014年3月22日土曜日
ARFantasy追加コンテンツ制作過程22
テクスチャはベイク
ノーマルはマルチレゾリューションでベイク
カンテラの枠は金属風環境マップ
ガラス部分はガラス風環境マップで
手は5枚の写真から張り付けてベイクした後つなぎ目を消す
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