Playing with Blender(Production diary)
The main content is the process of creating the game engine assets currently being created.
link
UE4 Marketplace
Unity Asset Store
Youtube
Blender Market
cgtrader
Cubebrush
Apple Vision Pro Apps
HoloLens Apps
X
2012年5月25日金曜日
今後
最後の映像は現実の物体(紙粘土の人形)をトラッキングしそこに3Dのオブジェクトを直接は表示せず、円筒と重なった部分だけ内部の3Dオブジェクトを表示するという表現法です。
0 件のコメント:
コメントを投稿
次の投稿
前の投稿
ホーム
登録:
コメントの投稿 (Atom)
0 件のコメント:
コメントを投稿