Blenderで遊ぶ(Production diary)
The main content is the process of creating the game engine assets currently being created.
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2012年1月6日金曜日
Alt+D
・繰り返しの多い構造物を着色を後回しにしてモデリングするときはAlt+Dでインスタンスとして複製してあとでマテリアルを設定する。
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